(因為範例的loading載的超快,我來不及截圖,只好先截再重新整理了囧~)
當我們畫面需要載入非常多圖片,載入時間可能會相當長的時候,我們會希望有一個進度條可以讓使用者知道當前的載入狀態,減緩等待時間的不耐煩,這時候就可以使用loader
裡的狀態監聽,並搭配進度條的顯示
這次的素材使用前幾篇的走路動畫,載入的方式可以直接回去Day5 連續動圖spriteSheet 使用loader json載入找,本篇就不提囉~
稍微更改載入的寫法
let assets = 'img/sheet.json';
let loader = new PIXI.loaders.Loader();
loader.add(assets);
loader.on('progress',function (loader,res) {
console.log('progress:'+ loader.progress + '%')
})
loader.on('complete',function (loader,res) {
console.log('complete')
});
loader.load(onAssetsLoaded);
loader.on
監聽載入狀況,並有loader.progress
紀錄當前載入進度,當載入完成之後就可以呼叫loader.load
去執行接下來的任務
console出來的結果
喔喔喔~好可愛啊!!看起來就是遊戲!!(期待ing....
PS:我現在是你的小粉絲,不是大棕熊的飯XDDD
期待會受傷害QQ這樣不好
之前挑戰The F2E的比賽其中一題是做出遊戲來....
先前受一位前輩大大感召,後來選用pixi作遊戲(我這個算遊戲嗎XDD)
一個禮拜做出來的給你笑一下(https://tzeng17.com/TheF2E/CanvasGame/ )XDDDDDD
太強了~~~~~~~
沒有啦~你看我寫的糞game能看嗎!
所以我默默的在關心你寫的pixi遊戲,作為參考(欸?!XD